《刺客信条》新作将要大变身!创意官最新大爆料

Ubisoft在最近的游戏中始终贯彻一条新思路:专注于游戏世界,而不是提前写好剧本的故事。首席创意官Serge Hascoet在接受采访时说,下一款《》将是首款以这一新方向推出的Ubisoft项目。


游戏内容变得不那么重要了, Hascoet说。 我感兴趣的是做出令人觉得有趣的世界,玩家能够作为旅游者漫游其中。 Hascoet补充说,玩家在这些世界中遇到的角色也很有趣,可以 让玩家自娱自乐 。


Hascoet谈到了Ubisoft的内部计划,打算将每个游戏都设计为 轶事工厂 公司早在2014年的《孤岛惊魂4 Far Cry 4》开发时就讨论了这一方向。该想法是给玩家自己制作游戏的工具,而不是开发人员居高临下指指点点。


我不想让玩家经历一个由别人创造的故事, Hascoet说。 我们开发过这样死板的游戏,但我越来越多地问自己,应该让玩家去写自己的故事 – 自己设定长期的目标,确定游戏对他们是开放的,并自由选择游戏路径。


Hascoet特别表示了对Ubisoft游戏的愿望,那就是允许玩家用有趣的方式表达和分享自己。


像《孤岛惊魂》和《刺客信条》这样的系列通常在游戏中提供了一个全面的故事,《刺客信条》中的每个任务都以某种方式推进故事的发展。Hascoet说,看到非互动的过场动画和小电影让他感到厌烦, 因为它夺走了我的表达能力。


这将从下一款《刺客信条》游戏发生改变,该作计划在2017年发布。Hascoet表示下一款《刺客信条》游戏中,开发人员 创建了一个完整系统,其中玩家所做的事情不仅仅影响单个事件,还会产生长期影响。

《仁王2》官推确认1月将有新消息到来

《》官推今日发布了年末祝福。官推确认《仁王2》将在明年发售,1月将有新的消息到来,敬请玩家保持关注。
《仁王2》官推确认1月将有新消息到来
根据官推,《仁王2》E3 2018上正式公布,今年TGS上进行了首次展示,于今年11月进行了BETA公测。
《仁王2》官推确认1月将有新消息到来
《仁王》是以贼人嚣张跋扈、妖怪四处蠢动的荒废战国时代为舞台展开死斗的黑暗战国动作RPG游戏。自2017年2月发售以来,全球销售已超275万套。目前Steam正在促销完整版,史低价87元。
《仁王2》官推确认1月将有新消息到来
《仁王2》是《仁王》的续作,将于2020年3月12日发售,登陆PS4,支持简体和繁体中文。

《仁王2》完整版你需要知道的3个细节,附新手指南

期盼已久的“捏脸大赛”开赛在即,很多单机玩家对《》难度和复杂的攻击系统还是望尘莫及。这边小编就来整理一下《仁王2》完整版的新功能以及新手指南,让你顺利通过一周目。
《仁王2》完整版你需要知道的3个细节
1.画面升级+光影追踪
《仁王2》完整版将对画面和载速进行升级,这也是为了应对PS5的发布,所以加入了Ray追踪效果以及4K60帧的设置。
《仁王2》完整版你需要知道的3个细节,附新手指南
家里如果是有不错性能的电脑,相信关卡的载速以及复活重启的速度也将大大提升。给玩家带来快节奏RPG的体验。
2.每天玩半小时,可以玩一年
《仁王2》完整版包含本体加上所有DLC扩充。值得注意的是,游戏本体满打满算都有145小时游戏时间, 所有DLC扩充加起来大约有35-40小时。
《仁王2》完整版你需要知道的3个细节,附新手指南
综合180多个小时的游戏时间几乎是动作游戏类别中的OG,每天玩半小时,基本可以玩上一整年,249元的价格,基本就是每天5-6毛钱。是不是很超值呢?
3.捏脸大全
众所周知,《仁王2》相对《仁王》多了捏脸的系统,还不是一般的捏脸系统,一捏可以捏一个通宵的系统。
《仁王2》完整版你需要知道的3个细节,附新手指南
看看人家的作业就知道这个捏脸有多神了,PC版的话估计可以下载几个Mod,捏一个战神或者2B小姐姐的脸应该不成问题,可以说是满足了所有玩家Cosplay的小心愿。
作业欣赏:
《仁王2》完整版你需要知道的3个细节,附新手指南
《仁王2》完整版你需要知道的3个细节,附新手指南
周五捏脸大赛就开始了,可以趁早准备起来。
《仁王2》完整版你需要知道的3个细节,附新手指南
国区目前在Steam以及各大授权零售平台都可以预购。而Green Man
Gaming商城这部则是史低的预购价格,玩家结账时使用折扣券PAYYAY16即可立减16%,209元入手。预购的玩家将在游戏发布日当天统一收到密匙。
新手指南
1.初期武器+妖化选择
双刀加长枪,配合下段位切上段位的姿势算是新手的基本配备,长枪则可以在初始期提升一定的生命值。在选择初始妖怪时,玩家可以选择幻,就是那个蓝色的鱼妖精。
《仁王2》完整版你需要知道的3个细节,附新手指南
玩家在物理输出时可以以下段姿势开始攻击,用完体力值之后敌人基本就是被打倒的状态;这时玩家使用残心技能瞬间回复体力值,切换成上段位姿势再继续输出。用这样的技巧基本可以一招连死普通小怪。
另外,合理使用妖化玩家不仅可以在打Boss的时候躲避Boss的红色攻击(一般物理格挡不了),妖化攻击时又可以给敌人加水属性的Debuff。玩家可以稍许练习一下,上手之后基本过一周目的初期阶段没有什么问题。
2. 跳过第一个Boss
初始玩家的装备非常普通,而且没有特殊攻击技能所以建议绕开第一个Boss。因为第一个Boss只掉一个开近路的钥匙,所以建议绕开,等到开了几个箱子或者学习更多技能后再挑战。
《仁王2》完整版你需要知道的3个细节,附新手指南
3.习惯侧闪以及前闪
《仁王2》之所以难也是因为敌人极高的命中率以及攻击值,玩家再玩一般RPG的时候可能习惯向后躲避或者远离敌人。但是《仁王》里的Boss们基本都有很好的AI,就算你离得再远Boss也能用远程攻击射中玩家。
《仁王2》完整版你需要知道的3个细节,附新手指南
这种时候玩家需要习惯向侧边以及向前躲闪,闪到敌人后边从而远离敌人的射程。同时也要学会卡准时机妖化躲闪,让自己尽可能的避免受到攻击。送回祠堂好几次并不可怕,新手期间回祠堂都是家常便饭,多多练习就好。
《仁王2》完整版将在本周五发布,还有2天时间。想捏脸的玩家们抓紧时间上车吧。

《WOW》电影前导演指责暴雪 管理不善导致无限跳票

Sam Raimi最近对外声称,说暴雪公司对于即将上映的《》电影的被迫推迟有着不可推卸的责任,此前他已宣布放弃对此部电影的导演一职。


虽然Raimi在此之前,由于他还要接受另一部电影《Oz》的导演一职,在他还在犹豫要不要放弃其中一部电影的导演职责时,暴雪公司的行为促使了他的这一决定,在提到他为什么要离职时,他对记者这样说到:


“首先,在他们问我愿不愿意导演《魔兽世界》这部电影时,我明确地回答了,是的,我热爱《魔兽世界》,把它做成电影一定是一部好莱坞的大作,后来,我才知道他们要让我使用公司之前就已经写好的剧本,我对那部剧本不是很满意,所以我就提议要与我的同事Robert重新写一部原始剧本,我们把提议上交给Legendary公司,他们答应了,我们又把提议上交给暴雪公司,他们保留意见,但最终还是默认了。”


“然后Robert就开始着手编写故事剧本,当我们一起付出了很多心血之后,两个人才意识到暴雪公司还保留着他们的否决权,我们当时并不知道他们持否定意见,最后他们三番五次的否决我们的新剧本,他们用这种方式来向我们说,‘我们要的不是这种故事,我们要我们原来的剧本,’后来的结果是令人气愤的,我们辛辛苦苦干了9个月的工作,最后都在公司的一句否定声中化为泡影。”


“Robert又不得不重新编写故事剧本,但期盼已久的观众们已经不能忍受苦苦的等待了,他们已经没有了耐性,要求暴雪公司尽快让电影上映,说句实话,我们认为暴雪应该为此承担大部分的责任,这并不是在为我们辩解,为什么公司让我们不停地去重写故事剧本?为什么他们不快一点告诉我们原剧本不行?”


暴雪为这部电影的推迟接受了观众们的谴责,他们对外声称不论花多少时间都一定会让电影上市,对此公司会做出保证。

《DOTA2》TI11奖金分配公开 冠军757万美元

TI11奖金分配细节公开,目前总奖金约为1680万美元,冠军获得45%,亚军和季军分获13%和9%。
《DOTA2》TI11奖金分配公开 冠军757万美元
根据液体官网,TI11冠军将获得757万美元,亚军获得218万美元,季军和殿军分获151万和101万美元奖金。
冠军:45%
亚军:13%
季军:9%
殿军:6%
第5-6名:3.5%
第7-8名:2.5%
第9-12名:2%
第13-16名:1.5%
第17-20名:0.25%
《DOTA2》TI11奖金分配公开 冠军757万美元
明日赛程:
《DOTA2》TI11奖金分配公开 冠军757万美元

[FIFA Soccer 07]的游戏性

传球和站位都被更新了,球员们在争夺球时真实地拼抢,认真地改良了传球将带来更好的游戏享受。


FIFA07带有超过1500个的新动作,其中三分之一是射门的。总共4500个动作几乎一半是重新制作和改良的。守门员也有更多的动作,这样他们的反应更加真实。速度快的球员同样被改良了,这样他们将更好地加速超过防守队员。


最好的球员将带有他们的特殊动作。使用遥杆去让罗纳尔多、罗比尼奥、小罗、布兰科或者其他人做他们的脚下魔术一样的功夫,或者看罗伯特卡洛斯和兰帕德踢他们标志性的任意球。


使用左遥杆完成球的上旋和下旋来玩出创造性地控球和舒适的射门。球的物理因素被重新制作,这样球将旋转,反弹和整体地按照应该的方向运行。球员现在能根据情况拉球、踩球、搓球等。


体验更加老练的给你带来更加能精准控制的射门方法。比赛中进球的射门更加真实。射门需要考虑球员的速度,射门技巧和速度和这名球员身上的压力。球的新的物理性能精准地再现球的反弹,滑动和上旋。


如果比赛中你的球队真得进展良好,一些球员将开始展现一些特别的动作,成功地作出冲撞动作和突然的射门。

V社突然开始清洗Steam库中游戏 3000款惨遭灭霸响指

临近年末,世界各地都开始筹备2019年最后的购物和节假狂欢,而第一炮就由本周的“西方双11”黑色星期五购物节打响。Steam也不例外,而根据Steam数据追踪网站steam.madjoki.com的统计,V社似乎已经开始为节日大促腾场子了。
数据追踪显示,V社开始对库中海量游戏进行大清洗,从《Bloodbath Kavkaz》这款游戏开始,目前已经有超过2900款游戏被Ban,在过去三小时内就有数百款被从库中整体移除。
V社突然开始清洗Steam库中游戏 3000款惨遭灭霸响指
可以看到最近一小时内被Ban的游戏还在增加
大部分被清洗的游戏为廉价小制作或者独立游戏,可以说除了已经被删除的Steam页面以外全网都很难找到其他相关信息。Steam以往都会有规律的删除库中游戏,通常是每周或者每月一次的小扫除,从未有如此大规模的集中处理。多年来V社一直面对着要求其提高Steam库游戏审核门槛的压力,以阻止一些骗时长等粗制滥造的游戏登录后凭借手段挤占推荐空间等,而这可能正是V社迈出的第一步。
V社突然开始清洗Steam库中游戏 3000款惨遭灭霸响指
小伙伴们回头可以翻阅以下自己的游戏库,可能就有库中游戏被绝版。

V社称自己仍然是一家“游戏开发商” 将来会有新作

V社自Steam平台上线后便很少再开发游戏了,倒是在硬件方面搞过一些小动作,包括Steam Machine,Steam ,Steam手柄等。不过Valve最近在采访时表示,自己仍然是一家 游戏开发商 ,暗示将来会推出新的游戏。


V社的Doug Lombardi告诉Eurogamer,V社在研发上投入了很多,现在V社大部分人仍然负责软件的开发,负责Steam。


因此V社仍然是一家软件公司,除了《CS:GO》和《DOTA2》外,将来还有更多的游戏公布。不过之前有报道称V社公司中绝大部分人在搞VR游戏,所以将来的游戏应该是和Steam VR平台相关,而非传统的PC游戏。

Switch版《鬼泣3》新增但丁维吉尔兄弟合作玩法

CAPCOM对待2月20日即将发售的Switch版《鬼泣3》可谓相当地认真,继之前确定这一版本会新增加随时切换战斗风格和武器的新功能之外,今天(2月14日)该游戏官方还确定了另外一个新增的卖点——双人合作。
Switch版《鬼泣3》新增但丁维吉尔兄弟合作玩法
负责Switch版《鬼泣3》的Matt Walker通过鬼泣官方推特公布消息,宣布这一版本的最后一个同时也是最吸引人的新增功能——双人合作玩法。
Switch版《鬼泣3》只要玩家通过了游戏的初始任务之后,就可以在血宫模式下选择双人合作。两名玩家可以使用单Joy-Con、双Joy-Con或搭配Pro手柄操作但丁及维吉尔两位角色,甚至可以设置两名角色独立存档和按键配置。
Switch版《鬼泣3》新增但丁维吉尔兄弟合作玩法
Switch版《鬼泣3》将于2月20日通过eShop发售数字版。游戏容量5GB,支持简繁中文。

Switch版《鬼泣1》将是高清HD版 全新画质流畅体验

之前我们报道了卡普空旗下经典动作游戏《鬼泣1》将于2019年夏季登陆Switch的相关消息。现在根据外媒US
Gamer的最新消息,Switch版《鬼泣1》将是高清HD版。
Switch版《鬼泣1》将是高清HD版 全新画质流畅体验
《鬼泣1(Devil May
Cry)》是卡普空发行的动作游戏,最早于2001年8月在PS2平台推出。以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。
《鬼泣1》讲述了经营着事务所“Devil May
Cry”的Dante在某一日接下了神秘美女Trish的委托。Trish希望他击败即将在马列特岛复活的魔界之王Mundus。过去曾被Dante的父亲魔剑士Sparda所封印的Mundus同时也是残杀Dante家人的幕后黑手。
Switch版《鬼泣1》将是高清HD版 全新画质流畅体验
《鬼泣1》在当年的画质算是相当不错的,如今Switch版又是高清HD,不得不说此次Switch
《鬼泣1》HD版游戏的宣布对于喜爱《鬼泣》系列和画面党而言都是一个好消息,玩家们或许将在不久之后体验到全新画质的流畅体验。
Switch版《鬼泣1》将于今年夏季上市,不过需要注意的是,该游戏并没有实体版。