微软高层:《古墓丽影:崛起》能和《辐射4》抗衡

《古墓丽影:崛起》从目前来看绝对是一款值得期待的游戏,但每年年底的假日季竞争都是极度激烈的,这款由Crystal Dynamics操刀制作的作品能和同期发售的B社大作《辐射4》想抗衡吗?一千个人眼中有一千个哈姆雷特,我们无法在现在做出预测,但微软高层Aaron Greenberg却对《古墓丽影:崛起》充满了信心。


我们和Crystal Dynamics就《古墓丽影》系列也谈过很多,真正的挑战对于我们双方来说还是游戏发售上的日程安排。我们不希望Crystal Dynamics赶工做出一款质量上不那么高的作品,毕竟游戏质量对于微软和Crystal Dynamics来说都是最重要的。但现在的局面是如果我们晚一个礼拜发售,那么《古墓丽影:崛起》就要和《星球大战:前线》赶在一个档期;如果早一周,那么我们的对手就是《使命召唤12:黑色行动3》,两周的话则是《光晕5:守护者》, Greenberg在采访中说道, 如果《古墓丽影:崛起》推迟两周发售,那倒是能和其他游戏的发售日错开,但那会玩家口袋里还有多少闲钱来入手这款游戏呢?从这个角度来看的话,赶在《辐射4》发售的时候推出《古墓丽影:崛起》应该是最好的选择了。这倒不是说《辐射4》质量不足以威胁到《古墓丽影:崛起》,但我们觉得这两款游戏的核心游戏玩家群是不太一样的。说简单点的话,这两款作品其实并不构成直接的竞争关系。但大家说的也对,这两款作品都是今年的超级重头戏,我们确实很希望大家能同时入手《辐射4》和《古墓丽影:崛起》。


我们是第一方,所以才能了解到这些游戏会在什么时候发售,而很多其他的厂商都是在不清楚竞争对手在什么时候发售的情况下选日子的。要是你知道《使命召唤12:黑色行动3》,《星球大战:前线》或是《辐射4》的发售日期的话你还会选择和这些作品凑一起发售硬刚正面吗?所以现在最好的办法就是死守原定的发售日期,相信《古墓丽影:崛起》会取得成功,因为它确实是款非常优秀的作品。


《古墓丽影:崛起》将在11月10日登陆Xbox One以及Xbox 360平台;PC版和PS4版的发售时间分别是明年年初以及年末。

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